根据后来猎鬼公司自己的统计,一般喜欢在“世界模式”中玩猛鬼阵营的玩家,同时也喜欢玩前十一章的枪战类游戏。
因为“世界模式”中的猛鬼阵营,虽然也有养成类要素,但是所占比例比猎人阵营那边要小得多。
以薛迅羽现在的经历为例子,他在刚刚遭遇战中的成功覆灭了一支猎人小队,从胜利中获得了许多升级点数。
对于这些点数他要么用于购买鬼仆或技能,要么用于拓宽“污染点”的强度与范围,除此以外就不需要再考虑其他的安排。
然而人类阵营在“世界模式”中,需要考虑的东西就不止这些了,因此一般来说喜欢在这个模式中玩人类阵营的玩家,在其他游戏中更喜欢策略养成类的游戏。
因为想要在“世界模式”中扮演人类阵营,和前十一章一样只会打打杀杀有什么用,来这里混是要讲势力靠经营的
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